各種オススメ
冒険のお供は誰がよい?
- 最序盤のオススメ
- ニナ(Nina)は対象は指定できないが低いEP(消費:2)で非常に取り回しの良いヒーリングを早い段階で習得します。
プレイスタイルによりますが、攻撃を娘に任せ余ったEPで適宜回復を行うことができます。
こだわりが無ければ4つ目のダンジョン攻略までとりあえずの同行者としてとても優秀です。
- ゼ―(ゼイ)の「封喉の矢」の石化効果は便利。確実に1ターン稼げるので、呪文や強化を止めたい場合に重宝する。
- 序~終盤にかけて常に有用なキャラ
- モナ(Mona)
3つ目に覚えるスキル「緊急料理」が非常に強力でオンリーワンのスキルとなっている。
これがあるだけで初ターン以降2ターンおきに実質エナジーが3回復するようになる、また初ターンで使用する事でエナジーが3になり開幕から強力な全体スキル等を使用する事が可能となる。
他の仲間で特に相性が良いのはゼーでありエナジーの回転率を上げる事で石化スキルが猛威を奮う。
戦闘の流れとしては娘の0コストスキルの「奇襲」を軸に使いエナジーを残しつつ敵の自己バフ等は無視して通常攻撃や石化即死系の魔法のタイミングに合わせて石化するだけで雑魚はもちろんボスにも何もさせずに勝利する事も可能となる、ぶっちゃけバランスブレイカーなPTである。
「緊急料理」を覚える前の最序盤はそれなりに高い攻撃力を活かして聖光の谷辺りまでアタッカーとして働く事になる、それ以降は娘やゼーに比べて明確に見劣りするようになるため「緊急料理」のみ使う事になる。
弱点としては回避・防御がそこまで高くないため撃たれ弱いという事、この弱点を補強する意味でもゼーがPTに採用される事となる。
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