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冒険のお供は誰がよい? Edit

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  • モナが覚える緊急料理はエナジーを+2(1使うので実質1)するため、戦闘の初めからエナジー3の全体攻撃が打てるようになります。序盤の獣の肉周回にはおすすめです。 -- 2023-06-26 (月) 20:58:26
  • ゼーが石化技を二種覚えるのでモナのEP回復と組み合わせると数ターン連続で敵を拘束できる -- 2023-07-13 (木) 23:07:13
  • ホンソンもレベルが上がると石化技を覚えるが、EP効率が悪い。 -- 2023-08-15 (火) 23:29:09
  • 特にこだわりがなければ、ゼーとモナを連れていくのが一番安定する。
    一緒に冒険したからといって好感度が上がるわけでもないので、この2人以外を狙っている場合にも障害にならない。 -- 2023-08-15 (火) 23:30:19
    • すみません、モナではなくニナの間違いでした。 -- 2023-08-15 (火) 23:31:05
  • 行動力で全てが決まるゲームだともいえるので、行動力の上限値を上げる「元気いっぱい」は最重要スキル。
    また、行動力を回復する手段も限られているので、「土地のギフト」「美食のギフト」「農神の祝福」もかなり重要。
    他は正直言ってどうでも良いレベル。
    「お宝ハンター」も行き場所を間違えると、思ったほど肉が手に入らないので、ゼーやハークトあたりと決闘した方が、調理済みのプラス付き料理が手に入って効率的なこともある。
    「甘い言葉」も、火山祭とかで優勝し続けていたら金に困ることはないので、周回を重ねるごとに重要度は低くなっていく。
    「錬金マスター」はいらない。錬金するのは、薬と家具だけで良い。武器は周回ボーナスで引き継ぐ武器だけでクリアできる。
    むしろ、「巧言令色」を上げて全員の好感度を早い段階で上げることで、授業用の本を手に入れやすくなるし、冒険に誘えるのも早くなる。
    周回ボーナスで底上げするにしても、あまりお得感はない。
    あとは回避ゲーでもあるから、「迅雷の勢い」も比較的大事。
    他はせいぜいHPが上がる「健やかな体」を保険でとるくらい。

それ以外のスキルはゴミ。 -- 2023-09-08 (金) 13:03:08

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